Характер:Надменный и слегка добрый.Кабуто был очень привязан к Орочимару но после его смерти изменился.Стал более жестоким и мстительным. Внешность:После того как Кабуто пересадил в себя часть Орочимару его внешность притерпела некоторые изменения.Глаза стали более походить на змеиные и кожа вокруг них так же изменилась.Физические параметры так же возрасли вместе с приобретением внешних изменений.Теперь Кабуто может использовать не только медицинские ниндзюцу но и киндзюцу Орочимару , даже на более высоком уровне.Он совершенно легко продемострировал свою силу Тоби (мадаре) . Тоби был удивлён силой Кабуто когда тот использовав Эдо Тенсей призвал : Итачи,Нагато,Какудзу и Дейдару некогда павших в бою.Также он шокировал Тоби призвав некую , "Загадочную" фигуру...... .
Статы уровня Генин? Статы уровня Чунин? Статы уровня Джонин?Снаряжение: Отсутствует Деньги: 0 рё.
Фактическая информация Возраст: 16 Пол: Male ДР: 17/05 Тип крови: A Рост: 177,5 cm Вес: 57kg Информация о ниндзя Регистр. №: 911506 Скрытое селение: Отшельник Ранг: Элитный Джонин Команда: неизвестно Академическая информация: Окончание академии: 7 лет Экзамен на чунин: 13 лет Экзамен на джонин: 15 лет Дзютсу:Информация не доступна Статы: 7.000 Жизни : 4.000 Чакра : 3.000 Выносливость 40% Бои: не дрался
Техники
Название: Jagei Jubaku - Заклятие Змеиного Искусства Ранг техники: В (потенциально А, так как очень опасна для противника) Вид техники: Киндзюцу; физ-е ниндзюцу Тип техники: Нейтральный Дистанция: 0~10м Размер: длина питона изначально 5 метров, может удлиняться до 10 м Затраты: 20 чакры = на одного питона Урон: 300 от одного (укус) Требование: Знание техники заклинания змеи/теневые руки Статы: Сила сжатия = 1000 , Жизни = 450 Ограничение: можно призвать до 5-7 питонов максимум обладающие огромной силой и скоростью и немалого размера; Описание: Техника полученная Кабуто при поглощении Орочимару. Техника основанная на змеином призыве, Кабуто выпускает из своих рукавов питонов, которые способны скрутить противника и зафиксировать его на месте, чтобы тот не смог шевелится, также питоны способны удушить противника своим большим размером и огромной силой. Питоны могут быть использованы в качестве защиты от атак до ранга А, включительно. При призыве они в доли секунды окутывают и обвивают самого Кабуто, не оставляя зазоров, что служит ему в качестве щита.
Название: Senei Jashu - Теневые руки-змеи Вид техники: Киндзюцу; физ-е ниндзюцу Ранг техники: С Тип техники: Нападение Дистанция: Близкий (0~5м) Размер: маленький-длинный, может удлиняться до 5-и метров Затраты: 5 чакры = 1 змея Урон: 20 от одной змеи Статы: скорость змеи=2000;сила змей=1200; жизнь змеи=200 Способности: выпустить змею изо рта. Описание: Кабуто может выпустить из рук по три змеи и изо рта одну. Змеи с огромной скоростью мчатся к врагу, чтобы нанести ему вред с помощью укуса и связать, тем самым зафиксировав его на месте - противник может делать мельчайшие движения если его уровень силы выше чем у Кабуто.
Название: Senei Ta Jashu - Многократные теневые руки-змеи Вид техники: Киндзюцу; физ-е ниндзюцу (при большей кол-ве змеи примерно свыше 500 ед. атака считается массовой) Ранг техники: В Тип техники: Нападение Дистанция: Средний (0~10м) Размер: маленький-длинный, может удлиняться до 10-и метров Затраты: 1 змея = 2 чакры Урон: 30 от одной змейки Статы: скорость змеи=2000;сила змеи=1200; жизнь змеи=200 Ограничение: 10 из конечности Способности: склеивание тела; (Руки 2 = змеи+20 чакры; ноги = 4 змеи+40 чакры; туловище = 10 змеи+100 чакры; всё тело = 160 чакры) Кабуто также может превращать части тела в змеиные, например руку в питона или змею, для удлинения или атаки.Также может превратить ноги в змеиный хвост что увеличит скорость передвижения и манёвренность. (50 превращение одной конечности; рука-змея = сила удара/укуса +300 = 100 чакры; ноги-хвост = +30% к скорости = 100 чакры) Описание: Практически та же техника теневых рук змеи, только в этой вариации техники Кабуто не ограничен количествами выпускаемых змеи. Змеи те же маленькие и длинные, при большом их количестве они способны связать противника зафиксировав его на месте и не давая ему полностью двигаться, также в этой технике змеи способны разорвать тело/конечность противника в клочья
Название: Mandara no Jin - Змеиное искусство: Бесконечные теневые змеи Вид техники: Киндзюцу; масс-е ниндзюцу Ранг техники:А Тип техники: Нейтральный Дистанция: Близкий (0~5м), Средний (5~10м), Дальний (10м+) Размер: маленький-длинный; удлиняется до 20-и метров Затраты: 1 змея = 1 чакра Урон: 5 от 1ой змеи Статы: скорость змей=2000; сила змей=1200; жизнь змей=200 Ограничения: Неподвижность,500 змей max! Описание: Кабуто выпустит поток змей с его рта, эта волна змеев повысится и помчится к его цели. Достаточно сильная техника может остановить атаку бесконечных змеи (массовое ниндзцюу требуемое ранг выше этой) а уйти от змеи с помощью замещения или простого тайдзюцу-техник бесполезно. К тому же змеи умеют удлиняться чтобы быстро напасть на противника с разных сторон (сверху, снизу, спереди, слева и т.д.)
Название: Shoushagan no Jutsu - Техника копирования лица Вид техники: Киндзюцу Ранг техники: В Тип техники: Дополнительный Дистанция: Достаточно однажды увидеть лицо Затраты: 40 чакры Описание: Темная техника, джутсу представляет собой превращение в другого человека. Используя лицо и одежду, ниндзя может явиться олицетворением оригинала - также Кабуто скрывает свои чувства которые может выдать, то есть запах, вкус, выдавая только чувства скопированного оппонента. Техника не отличима доудзютсу никак. Также, особенность техники в том, что после удара она не будет развеяна.
Название: Регенерационная подмена • Техника регенерации Вид техники: секретные знания; киндзюцу (запретные ниндзюцу) Ранг техники: S Тип техники: Дополнительное Дистанция: ~ Затраты: 200 чакры на одно применение Ограничение: Техника сильно истощает (использование не более 3 ех раз за бой) Способности: Спасает от любого поверхностного урона (прим:Аматерасу) Описание: техника позволяет совершить подмену тела с одновременной регенерацией его. Фактически, это полное обновление тела. Если у вас были оторваны конечности, то вы их восстановите. Любые повреждения будут восстановлены. То есть жизнь снова восстановится, сила и скорость - тоже. В нужный момент вы просто вылезаете с новым телом из пасти старого тела. Также, не обязательно вылезать из пасти чтобы восстановить свои силы, достаточно сбросить или снять с себя шкуру/кожу Возможности: потенциальное бессмертие. не требует печатей Дополнительное свойство: Змеиная кожа принимает на себя весь урон
Название: Шуншин но дзюцу Вид техники:Ниндзюцу Ранг:B Тип техники:Нейтральный Затраты: 40 чакры Дополниетльно:Моментальное исчезновение из поля зрения противника,и возможность мгновенной атаки. Особенности:Радиус охвата техники 20 метров Описание:Техника сокрытия Кабуто,исчезновение в листьях/песке/тумане и перемещение на некоторое расстояние.
Шометсу – Моментальное Исцеление Вид: ниндзюцу Ранг техники: В Ранг использующего: Кабуто (Спец техника) Затраты Чакры: 300 Здоровье: Весь нанесённый урон Особенности: Излечит любые поверхностные раны в течении 2ух действий (не очень сильные) Описание: Это специальная техника Кабуто которую изобрёл он сам.Благодаря ей он может восстановить своё тело даже после тяжкий повреждений.Эта техника не может вернуть конечность или органы а лишь восстановить повреждённую область.
Чакра Скальпель (специальный) Вид: Тайдзюцу,Физ - нин. Ранг техники: B Ранг использующего: Джонин Затраты Чакры: 110 активация + 10 (за ход) Наносимый урон: 350 (смерть при попадании в жизненно важные органы) Особенности: Не наносит видимых повреждений (наружных) , а только внутренние.Заметить невозможно. Описание: Концентрируя чакру в руках ниндзя способен сделать её на столько острой, что она начинает резать любую структуру. Также, одной из важных черт этой техники является то, что она способна резать внутренние органы человека или позволить руке плоноценно войти в тело человека и уничтожить его внутренние органы так, что это будет незаметно снаружи.Кабуто стал экспертом в этой технике и научился даже крошить ей каменные стены.
Название:Shikoin no jutsu - Техника Мертвой Души Тип: ниндзюцу Ранг тех: А Ранг использующего: Кабуто Наносимый урон: нет Затраты: 15 за ход/100 на призыв Требуется: иметь при себе мёртвое тело Описание: Кабуто смог овладеть тёмным ускуством в полной мере.Он может использовать технику полностью имитирующую смерть.Ни один джоунин или ниндзя выше рангом не заметит , что Кабуто жив.Дыхание,Сердцебиение,Чакровые потоки полностью останавливаются в теле Кабуто.Благодаря этому ниндзюцу Кабуто смог выжить даже в неизбежных случаях. Спасобность: Кабуто может оживить любой труп с 50% статов и заставить сражаться на его стороне.Марионетка имеет 2 действия в ходу.Марионетка будет сражаться не долго , лишь в течении 3 ходов . Примичания: У Кабуто есть 4 свитка благодаря которым он может вызывать марионеток (Оживших мертвецов).В один свиток вмещается да 4 трупов.
Название: Shousen Jutsu - Техника мистической руки Вид: Ниндзютцу Ранг техники: A Ранг использующего: Джонин Затраты чакры: 100 за 250 жизней Особенность: Излечивает за раз столько жизни, сколько «сила» ниндзя-медика. Описание: Быстрое излечение любых не смертельных ран. Технику можно применять как для себя, так и для товарищей.
Название: Edo Tensei - Возвращение в бренный мир Вид техники: секретные знания; киндзюцу; (запретные ниндзюцу) Ранг техники: S Тип техники: Дополнительное, Призыв Дистанция: призванная душа может бродить где угодно Затраты: 400 чакры на призыв 1ого человека Урон: не наносит Статы тела и техники: Итачи: Жизни: 5.500 Чакра: 3.500 Выносливость: 55% Какудзо: Жизни: 6.000 Чакра: 3.000 Выносливость: 60% Дейдара: Жизни: 5.000 Чакра: 4.000 Выносливость: 50% Нагато: Жизни: 3.000 Чакра: 6.000 Выносливость: 30% Инкогнито: Жизни: ??? Чакра: ??? Выносливость: ??? Возможности: призвать значительные силы к себе на подмогу Ограничение: максимум можно призвать 5 тел одновременно. Техники: Обладают техниками оригиналов . Особенности: Требует одной печати Описание: вызов души из мира неживых и подчинение себе. Призванные души обладают своим разумом, поэтому у них 3 шага в действие/ходу, как обычно. Ритуал требует некоторого времени, ход на подготовку и осуществление самого призыва
Учиха Итачи - Некогда шиноби скрытого листа и член клана Учиха.Он убил всех в клане и примкнул к организации Акацуки.После долгих лет был убит своим братом Саске в поединке.Кабуто воскресил Итачи и теперь использует его тело и навыки в боях. Техники: ссылка
Дейдара - Шиноби деревни камня.Попал в организацию Акацуки из за своего особого кекке-генкай основанного на взрывном искусстве.Дейдара погиб в битве от рук молодого нукенина - Учихи Саске.Кабуто смог призвать его при помощи техники Эдо тенсей. Техники: ссылка
Какудзо - Ниндзя который выстоял в битве с самим 1ым Хокаге.Какудзо вступил в организацию и прославился как охотник за наживой.Был убит Узумаки Наруто при помощи техники - Фуутон Расенган.Кабуто оживил Какудзо для пополнения боевой мощи. Техники: ссылка
Нагато - Офицальный лидер Акацки и обладатель глаз бога (Риннеган).Нагато напал на коноху в одниночку и почти захватил Кьюби (Наруто).Но в решающем поединке проиграл.Кабуто вернул его к жизни и теперь навыки Нагато на служении повелителя змей. Техники: ссылка
Особенности строения тела
Кабуто поглотил Орочимару и овладел его силой и спасобностями.Вместе с жизненными силами и физическими данными к нему передалась и высокая змеиная регенирация (100 жизней в течении 3-ёх ходов).Также все те Киндзюцу что использовал Орочимару теперь стали доступны и Кабуто.Он смог довести до совершенства технику - Эдо тенсей.Теперь он может вызывать до 5 ниндзя одновременно.Он смог оживить некогда павших в бою: Итачи,Какудзо,Дейдару и Нагато.Все 4 - еро сохранили свои навыки в полной мере и могут полноценно сражаться.
Название:Дьявольский сюрикен мельница теней Потребление Чакры:30 Урон:60-80 Ранг – чунин Ранг техники - B Особенности: Необходимо два фумасюрикена. Шиноби достает фумасюрикен и не заметно к нему прикладывает второй фума сюрикен. После чего, в специально тренерованном прыжке кидает сюрикены в противника одновременно. При этом скорость полета сюрикенов впечатляет. на 600 ед больше, чем у самого использующего технику. Пока сюрикены летят, они постоянно кажутся единым, т.к. второй летит в слепой зоне для противника - в тени первого сюрикена. Сюрикены бьют мгновенно друг за другом, и увернуться от второго почти невохможно. только если ваша скорость выше на 400 ед., чем у летящего сюрикена.
Сюмпо Затраты чакры - 50 на каждое сюмпо. Ранг использующего - Генин или выше. Вид - защитный. Частично атакующий Урон - 0. Описание - Мгновенное перемещение к противнику за счет направления чакры к ногам. Техника эффективна, но у неё большой минус в том, что она доводит физическое состояние человека до предела... А это вредит самому человеку. Техника сравнима с техникой врат. Ускорение техникой придается на один шаг. Итого: Ускорения менее чем на 500ед не затрачивают жизни. Ускорение на 500ед = -50 жизни, ускорение на 1000 ед. = -75 жизни; ускорение +1500 ед. = -100 жизни, ускорение +2000ед = -200жизни - это предел. После предельного ускорения на 2000 вы не можете даже встать на ноги в течения следующего хода. Дополнительные условия - скорость изначально не менее 450.
Название - Техника Убийцы Чакры - 0 Ранг - Чюнин Описание: Позволяет двигаться бесшумно
Название: Эгюза Урон 160 Ранг - Чюнин Ранг техники - В Особенности: перехватывает удар врага и перекидывает его через себя прямо в землю.
Название: Прилив сил Природа: нет Потребление чакры: 40 Урон: нет Ранг – чунин Ранг техники - B Особенности: Концентрируя чакру в теле повышает стат скорости и силы на 50% Минусы: длится в течении трёх ходов, после этого 3 хода использовать невозможно
Название:Земляное уклонение Ранг техники:C Ранг использующего:генин Чакры 150, Ограничение:Под вами должна быть голая земля. Описание: вы уходите под землю, тем самым избегая атаки противника. Только если атака противника имеет взрывное свойство, то это вас не спасет, так как вы находитесь не очень глубоко под землей
Название: Земляные колья. Природа: Земля. Потребление Чакры: 90.(на один кол) Урон: варьируется от 50 до смерти Ранг - чунин Ранг техники - В Особенности: Из земли под противником вырастают колья и протыкают его насквозь. Колья создают много шума при создание.
Название: Шидори (теневое перемещение) Чакра - 50 урон - нету Ранг - Чюнин Ранг техники - С Описание: быстрое перемещение(на небольшие расстояния, около 125 метров). Создано специально для атаки и уворотов
Название:Кюсъен(другая реальность) Чакра: 150 Стихия: любая Ранг: Джонин Ранг техники: А Описание: создание иллюзии будто вы сражаетесь в реальном мире. Если кто-то в нем погибает, то в реальном мире тоже. Обнаружить, что вы под действием гендзюцу очень сложно. Отменить может только призывающей.
Henge no Jutsu (Техника Превращения)-Техника превращения. Ниндзя превращается в другого человека или предмет, приблизительно одинаковый по размеру - 100 чакры Kai (Снятие) -Развевает лёгкое гендзюцу - 100 чакры Kawarimi no Jutsu (Техника Замены) - В последний момент ниндзя подменяет своё тело другим предметом, тем самым уходя от удара - 100 чакры, Перезарядка 5 постов Bunshin no jutsu (клонирование) - техника создает иллюзорных клонов того кто ее использует.Она используется для отвлечения внимания оппонента,и для того чтобы сбить его с толку.Исчезают клоны при малейшем контакте кого-либо(чего-либо) с ним - 50 чакры на клона Bakuretsufuu - это одна из осоновных техник ниндзя.К ручке или концу куная крепится взрывная печать,и метается в противника.Достигая цели печать активизируется,и происходит взрыв.Достаточно эффектная техника - 50 чакры Suimen Hokou no Waza(Хождение по поверхности) - техника,позволяющая ниндзя ходить по воде .Сосредотачивая свою чакру в ногах они могут балансировать на поверхности воды,как будто это твёрдая поверхность - 50 чакры Kinobori no Waza(Навык Восхождения По Деревьям) -техника,схожая с "Suimen Hokou no Waza",только тут ниндзя ходят по деревьям - 50 чакры