Линия крови : отсутствует Вид : ниндзюцу Стихия : молния Ранг : А Дистанция поражения: 0-5м Описание : техника, изобретенная Какаши ещё в юности, является одной из сильнейших техник молнии. Чидори способен разрезать практически всё на своём пути. Название техника получила такое за свой характерный шум, который издает : будто тысячи птиц совершают перелёт. Однако, у техники есть существенный недостаток. Для эффективного поражения она требует очень высокой скорости. А двигаться с такой скоростью и поразить противника можно только шаринганом, иначе, техника будет прямолинейной и малоэффективна. Затраты чакры : 120 Урон : 240 Требование : высокая скорость.
Chidori Eisou - Чидори копье пронзительности
Линия крови : отсутствует Вид : ниндзюцу Стихия : молния Ранг : А Дистанция поражения: 0-10м Описание : это дзютсу базируется полностью на Чидори. По сути дела, это лишь контроль над формой чакры. Саске смог обратить чидори в меч, сохранив свойства чидори : проходить через все, что угодно. Затраты чакры : 1м - 10 чакры Урон : (количество потраченной чакры)*10/расстояние
Chidori Nagashi - Поток Чидори
Линия крови : отсутствует Вид : ниндзюцу Стихия : молния Ранг : А Дистанция поражения: 0-5м Описание : ещё одна техника, базируемая на основе Чидори. Саске научился испускать чидори и рассеивать вокруг себя всем телом. Но для этого ему необходимо заряжать молнией себя сначала. А потом в нужный момент разрядить, создав защитное поле вокруг себя. Техника поражает нервную систему противников вокруг себя, тем самым и защищает. Затраты чакры : сколько зарядил - столько разрядил. Урон : заряд*2 Зарядка : до 50 чакры в ход можно копить. Пределы : минимальный заряд=50, максимальный=500.
Chidori Senbon - Чидори сенбон
Линия крови : отсутствует Вид : ниндзюцу Стихия : молния Ранг : А Дистанция поражения: 0-15м Описание : ещё одна техника базируемая на Чидори. Это также ещё один вид контроля над формой чакры. В этот раз чидори преобразуется в сенбоны, которые сохраняются свойство чидори : проходить через все, что угодно. Затраты чакры : 20 на один сенбон Урон : один сенбон наносит 40 урона
Kirin - Кирин
Линия крови : отсутствует Вид : ниндзюцу Стихия : молния, природа. Ранг : S Дистанция поражения : 0-15+ м Описание : техника также основана на Чидори. Саске способен, в случае, если в воздухе есть напряжение, призвать к себе на помощь молнию с небес, используя чидори, и направить её в противника. Скорость молнии выше человеческих возможностей среагировать на такую атаку. А мощь - мощю настоящей молнии. Затраты чакры : чидори Урон : 20 000 Ограничение : вряд ли, Саске сам тоже сможет продолжить бой после того, как через его тело пройдет разряд молнии.
Линия крови : отсутствует Вид : ниндзюцу Стихия : молния Ранг : B Дистанция поражения : длина меча. Описание : Это ещё одна техника, базируемая на основе Чидори. Саске способен пропустить поток молниевой чакры сквозь меч, снабдив тем самым меч свойствами чидори : резать всё и проходить сквозь всё, что угодно. Благодаря этой техники саске способен превратить свою катану фактически в меч Кусанаги. Затраты чакры : (5 чакры за шаг)-минимум, 15 ход. Урон : 5 чакры = +24 урона к мечу Требование : иметь при себе хорошую катану.
Shunshin no Jutsu
Вид : Ниндзюцу Ранг техники: С Чакры: 40 Ранг использующего: Чюнин Описание: Шиноби внезапно появляется и исчезает , тем самым молниеносно отступает или нападает . В этой технике часто используются соседние элементы, типа тумана, песка или листьев, чтобы маскировать появление или исчезновение.
Техника замещения
Вид:Ниндзюцу Ранг техники: D Затраты чакры: 20 Описание: позволяет уйти от атак противника, путем подставноки за место себя предмет.
Катон
Amaterasu - Бог Солнца
Линия крови : уникальное дзютсу Учиха Вид : ниндзюцу Стихия : огонь Ранг : S Дистанция поражения: 0-12м Описание : призыв чёрного пламени из неоткуда, осуществляемый правым глазом мангекю. По словам Итачи, пламя горит 7 дней и 7 ночей из за того запаса чакры, которо нужно вложить в него, чтобы произвести. Это сильнейшая атака ниндзюцу мира шиноби. Пламя Аматерасу способно сжечь абсолютно всё - по словам Итачи. Но по мимо больших затрат чакры, применение этого дзютсу вредит здоровью. Пламя появляется в точке фокусирования зрения правого глаза моментально. Затраты чакры : 1м кв. = 50 чакры Затраты жизни : 200 за одно использование. Урон : сжигает до праха. Требование : мангеке шаринган высшей формы.
Gouryuuka no Jutsu - Техника великого дракона огня
Линия крови : отсутствует Вид : ниндзюцу Стихия : огонь Ранг : B Дистанция поражения: 0-15+ метров Описание : после формирования необходимых печатей, Саске выдувает огненного дракона. Огонь на столько плотный и мощный, что способен разрушать бетон. Затраты чакры : 250 Урон :400
Гоукакью но дзюцу(Огненный шар)
Вид техники : ниндзюцу(метафиз) атакующего-оборонительного характера Ранг : С(B) Ранк использующего: генин Описание: это базове ниндзюцу клана. Считается, что если ты освоил шар огня и научился его применять - то ты стал мужчиной и истинным Учиха. Используя специальные печати(4 штуки) создается огненный шар, атакующий противника расстояние 0-7м. По началу, шар просто создается. В будущем, с повышением определенных навыков, ваше мастерство в этой технике растет, вы будете способны создать шар, который катиться на врага(0-15м) и взрывается при его достижение. Затраты чакры : 90(150) Урон: 100(300, в случе взрыва в радиусе 6 метров все плучают урон)
Housenka - Пламя феникса.
Вид техники : ниндзюцу(физическое нин), атакующего характера ранг техники : С Ранг использующего : генин Описание: бомбардируете противника небольшими шарами огня изо рта, которые летят на очень большой скорости. предельное расстояние атаки без оружия 15 метров. С оружием - 10. Способность: внутри шаров огня можно спрятать метательные оружия(сюрикены, сенбоны). Ограничение: с оружием внутри можно метнуть максимум 8 шариков. Затраты чакры : 5 чакры на один шарик. Урон : 10 от одного шарика.
Ryuuka - Техника дыхание дракона.
Вид техники : ниндзюцу(метафизическое нин), атакующего характера ранг техники : C(B) Ранг использующего : генин Описание: Техника огненного дракона весьма опасна. Сделав нужные печати, вы посылаете в противника пламя огромной плотности. С повышением определенных навыков, ваше мастерство в этой технике растет. На самом высшем уровне эта техника способна плавить камни и землю, превращая её буквально в лаву. А если чуток поднатужитесь, то сможете пробивать такие легкие препятствия на сквозь, как ствол дерева. Чтобы получить полный урон техники, жертве необходимо все время действия техники находится в её пламени. Для этого, Учихи обычно сковывали противника каким нибудь образом. Способность: пробивать препятствия на сквозь(деревья); плавить землю и камни в лаву. Ограничение: техника действует только по прямой линии и на расстояние до 10 метров. Затраты чакры : 120(200) чакры. Урон : 200(500).
Линия крови : уникальное дзютсу Учиха Вид : гендзюцу Ранг : А Дистанция поражения: 0~10м Описание : при встрече взглядов Учиха способны вогнать противника в ступр, парализовав его. Попавший под гендзюцу видит, как гигантские столбы возникают о всех поверхностей и фиксируют его на месте, не позволяя двигаться. Сильный волевой шиноби способен противиться технике. Затраты чакры : 150 Урон : 0 Требование : активный шаринган(3 томоэ). Ограничение : при наложение гендзюцу Учиха тоже не способен к передвижению.
Линия крови : уникальное дзютсу Учиха Вид : гендзюцу Ранг : А Дистанция поражения: 0~15м Описание : Техника может отразить любую атаку на чувственном уровне(т.е. все гендзюцу почти) обратно на атакующего, как зеркало. Техника нападавшего отражается в момент нанесения вреда или её эффекта. Так, что противник почти никак не сможет избежать вреда от своей техники при отражении. Не отражает гендзюцу линии крови(Например Тсукиёми и.т.д.). Затраты чакры : 80 Урон : урон=урону техники врага Требование : активный шаринган(3 томоэ).
Обманный ход
Линия крови : уникальное дзютсу Учиха Вид : гендзюцу Ранг : А Дистанция поражения: 0~20м Описание : активируя шаринган, Саске создаёт иллюзию незаметно для врага(всё остаётся как в реальности).Смысл техники в том, что иллюзия действует только на противнике. Тем самым Саске оставляет свою копию на томже самом месте,или может отправить её с псевдо-атакой на противника и может нанести удар с другой стороны и т.п Затраты чакры : 90 Урон : 0 Требование : активный шаринган(3 томоэ). Дополнительно: техника не требует печатей
Мангекё Шаринган * Тсукиёми - Калейдоскоп Шаринган * Мир Бога Луны
Вид: гендзюцу Примечание: линия крови клана Учиха Ранг техники: S Тип техники: нападение Уровень использующего: потенциально Каге. Описание: это сильнейшее гендзюцу, известно миру, после гендзюцу меча Тотсуки и Сакегари. Тсукиёми - техника, дающая власть над прсотранством и временем. После того, как враг в неё попал, то Учиха может делать с ним что угодно. При это соотношение примерно такое: 1 секунда реального времени может равнятся целым суткам в мире Бога Луны. Одного взгляда колейдоскопа достаточно, чтобы погрузить противника в Мир Тсукиёми. Тсукиёми невозможно рассеять даже обладая Мангекю Шаринганом. Информация: Тсукиёми вредит как себе, так и тому, на кого оно наложено. Сопротивляться данному гендзюцу могут только истинные носители Шарингана с тремя Томоэ. Если Тсукиёми наложено на противника, который также обладает Мангекю Шаинган, то они сражаются в мире Тсукиёми, как в реальном мире, кто проиграет в нем, тот получит 50% вреда, по мимо того, что будет ослаблен также, как и использующий технику. Условие взгляда: произведение скорости на интуицию если больше, то противник сразу попадает в гендзюцу. Если меньше - то придется сначала его зафиксировать или обмануть. Дистанция: 0~20метров Затраты: 300, 150 единиц собственной жизни; падение зрения на 50% на три хода; после применения Тсукиёми интуиция, ловкость, скорость, сила использующего падает на 15% за 1 секунду на следующие три хода. Урон: сколько хотите нанести(но не более трех ста в 1 секунду).
Вид техники : тайдзюцу ранг техники : C Ранг использующего : генин Описание: прикрепляя струну к сюрикенам, метаете во врага и окутываете ею его. Тем самым сковывая движения врага. 1 струна выдерживает 25 силы на разрыв. Способность: Расширение возможностей шаринганом. Ограничение: единовременно можно метнуть лишь 3 сюрикена. Нужно владеть техникой управления струн. Затраты чакры : 0. Урон : 0.
Доудзютсу
[c]Шаринган(3 томоэ)
Ранг техники : S Дистанция : большая Затраты чакры :35 на ход Вид : додзютсу Описание : шаринган - это линия крови клана Утиха. Сасуке открыл его в 7 лет Особенности или способности : - Если шаринган смотрит на вас, то все скрытые действия бесполезны. - Ширинган способен прочесть все виды дзютсу, кроме кейкегенкай и разрушить их. - Шаринган способен копировать тайдзюцу, ниндзюцу и отражать гендзюцу обратно на противника. Копирование дзютсу противника происходит в три стадии : разумеется, шаринган должен видеть исполнение техники противника от начала до конца. Итак, первая стадия - копирование тела противника и его движения. Вторая стадия - это копирование дзюцу, точнее, владелец шаринган узнал все, что нужно чтобы сделать это дзюцу После этой стадии, пользователь шарингана уже может создать дзютсу противника одновременно с противником. И, наконец, третья стадия - это копирование разума противника и его мыслей. Если дело дошло до последней стадии, то шаринган фактически уже предсказывает будущее. Владелец шаринган наперед знает, что сделает противник и способен опередить его на шаг. - Шаринган является идеальным оружием против гендзюцу. При достаточном уровне владения шаринган он вовсе не подвластен гендзюцу. - Шаринган позволяет видеть напряжение мышц в теле человека. И по этим напряжениям предугадывать следующее действие противника. - Шаринган, после открытия мангекю, способен видеть потоки чакры вне тела противника, и количество чакры, в теле противника. - Шаринган позволяет стать его владельцу более ловким и чутким.
Мангёко Шаринган
Ранг техники : S Дистанция : большая Затраты чакры :0 на ход Вид : додзютсу Описание : Мангёко шаринган - это линия крови клана Утиха. Сасуке открыл его в 16 лет За время существования клана Учиха, всего лишь несколько человек постигли этот кэккэй гэнкай. Условием для активации такого Сярингана является убийство лучшего друга. Человек, который использует такое додзюцу, может использовать также третью форму Шарингана, так как длительное использование Мангёке Шаринган приводит к сильному напряжению, усталости, а также проблемам со зрением которые могут окончиться слепотой. Особенности или способности : Способности Шарингана: Улучшенная реакция — Даёт возможность предугадывать действия противников. Реакция напрямую зависит от уровня Сярингана (чем выше, тем лучше). Копирование техник — Возможность повторять и выучивать ниндзюцу, тайдзюцу, гэндзюцу противников при наличии соответствующих умений. Аматэрасу — Создание чёрного огня, который сжигает всё на своём пути. Тсукёме
[c]Новости
Апдейт Дневника,и выход из состояния Бета 29 Августа 2009года Дневник и персонаж .Lait